Where in the world is Albert Jacquard ?

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Il est difficile aujourd’hui de parler d’internet sans mentionner Google au moins trois fois dans la même phrase. Google est aujourd’hui bien plus qu’un moteur de recherche: suite d’outils de bureautique, gestion d’images et de vidéos, localisation géographique, archivage sous forme numérique d’une portion congrue de la littérature occidentale, etc, etc.

Parmi cette panoplie en constante évolution, Google Earth représente probablement l’un des outils les plus ambitieux de Google, offrant un moyen simple et accessible de découverte du monde, de la lune et même du système solaire – fut-il modélisé, et donc simulé. Au fur et à mesure des améliorations apportée à Google Earth, il devient un médium hypermédiatique permettant d’ajouter des modèles 3D, d’incruster des vidéos, des enregistrement sonores narratifs et/ou musicaux,  de créer des travelling de caméras  à partir de coordonnées préenregistrées par le créateur, permettant ainsi de créer des documentaires navigables en temps réel.

Le groupe de travail “Web design & Multimédia” et “3D” invitent leurs étudiants à rejouer à ce jeu mythique de l’époque du Commodore 64: “Where In The World is Carmen Sandiego?”.  Dans ce jeu, les étudiants des groupes de travail “Web & MM” et “3D” raconteront leur parcours jusqu’à l’Ecole Supérieure d’Infographie via un travelling narratif commençant par leur domicile d’origine qu’ils auront à modéliser et à intégrer dans GEarth via les outils de modélisation simple fournis par Google (dont Sketchup), narration réalisée dans google earth 5, répondant ainsi à la question: mais où dans le monde se trouve Albert Jacquard?

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